用户手册
节拍同步
音乐中的一切都需要同步的节拍……节拍器点击、鼓组groove、延迟拍、颤音脉冲、琶音等。OnSong 通过一个共享的节拍时钟来处理这个问题,该时钟不断了解速度、拍号,以及每个小节何时开始。节拍同步就是启动和同步 OnSong 中的多个组件,这样您始终都在节奏中。
一个速度,一个时钟
整个应用程序中只有一个时钟。它知道三件事:速度、拍号,以及您在小节中的位置——第几拍,以及该拍的第几个细分。节拍时钟的速度通常由播放的基础歌曲设置,但也可以由其他内部和外部因素驱动。这些因素包括:
- 歌曲速度是在没有其他输入的情况下最常见的设置速度和拍号的方式。
- Ableton Link 让您可以将 OnSong 连接到其他应用程序或设备,这样 OnSong 就可以与 Ableton、节拍器应用程序或手腕手表保持节拍和相位一致。
- MIDI 时钟 现在可以听出每拍和下行拍之间的差异,并使用该差异来更新速度。
- 伴奏音轨在通过 AuxDock 播放时会被处理,以确定其节拍网格,并根据需要在整个音轨中改变速度。
跟随节拍
OnSong® 应用程序中的所有内容现在都遵循节拍时钟。第一个使用节拍时钟的组件可以设置下行拍。例如,如果您启动节拍器,下行拍会立即听到,其他一切都与节拍器同步。如果您正在通过 Ableton Link 或 MIDI 时钟 之类的东西积极接收节拍和相位信息,节拍器将在下一拍开始,但下行拍与节拍时钟对齐。先到先得,其他一切都会跟随。
节拍器
这是节拍时钟最明显的集成,包括倒计时。
AuxDock 氛围
这会播放一个声音画布,可以启动、停止和改变,这些改变与当前节拍同步。
AuxDock 踏板板
如果您的吉他效果能与歌曲的各个方面保持同步,该怎么样?AuxDock 具有定时踏板,可以将时间参数设置为音乐细分。四分音符、附点八分音符等,跟随发生的速度变化: - 延迟 - 颤音 - 移相 - 哇音
AuxDock 和弦板
这让任何人都可以弹奏歌曲中的和弦。它使用琶音器和扫弦系统。节拍同步确保每个和弦变化和音符在正确的时间播放。
AuxDock 鼓机架
是一个完整的鼓机,确保 groove、填充和结尾落在您期望的位置,而不是您轻触的位置。
AuxDock 虚拟乐器
这是一把可以对歌曲中的和弦进行扫弦或弹奏的吉他。节拍同步让一切按时播放,而不是当您接触它时播放。
时钟只在有东西在监听时运行。没有什么被保持在时间内,没有什么在滴答。
动态速度和拍号
一首歌不再必须保持一个速度。每个部分都可以有自己的指令,当每个部分被选中时,节拍时钟就会更新:
- {tempo: 72} 将速度更改为新的 BPM 值。
- {time: 6/8} 将拍号更改为 6/8。新的拍号从干净的下行拍开始,而不是从小节的中间开始。
- {ramp: 4} 从当前速度逐渐变化到新速度,需要若干小节、拍数或秒数,而不是立即变化。仅键入数字指定拍数。使用诸如 1,2 之类的语法会在一个小节和两拍内改变它。在末尾附加"s",如 2s,会定义秒数,与速度无关。
这些是实时更改,不是编辑!它们改变一切的速度,而不重写歌曲本身的速度。
启用节拍同步
节拍同步出现在相关的任何地方,以小脉冲 LED 和它旁边的当前 BPM 形式出现。LED 在拍子上闪烁,所以您可以一目了然地看到同步是否打开以及它处于什么速度。
点击它可切换该表面的同步。当您这样做时,一个芯片会在扩展坞中短暂浮动——已启用时,它提供 Ableton Link… 作为与其他设备共享速度的方式,或者它已被禁用,确认节拍同步已关闭。
计数重要的地方
当节拍器倒计时时,节拍同步的乐器在倒计时期间保持沉默,并在第一个真正的下行拍开始。它们不与倒计时一起播放,也不会迟到——第一拍会提前调度,所以它恰好落下。
为什么它不会漂移
两个细节做了大部分工作,值得了解,因为它们解释了为什么 OnSong® 应用程序中的节拍同步音频保持紧密,而其他方法会偏移。
时钟的网格锚定到设备的单调硬件时钟,而不是重复计时器。计时器在每次滴答时累积一点错误;锚定的网格计算每拍应该发生的时间,所以第 10000 拍与第 1 拍一样准确。
节拍同步音频是提前调度的,而不是在滴答到达时播放。时钟可以精确地指出即将发生的拍何时会发生,所以鼓敲击会提前交给音频引擎并附加该时间戳。如果应用程序有片刻忙碌,音频已经被调度,仍然会落在拍子上。
如果某个东西听起来像漂移,检查它的同步是否真的打开了——关闭同步的效果在自己的速度旋钮上运行,这是一个合法的设置,从舞台另一边看起来相同。