ユーザーマニュアル
ギア
ギアを使用すると、1つのフットペダルモデルで実行できるアクションの数を拡張できます。たとえば、1つの4スイッチフットペダルを拡張して、数十のアクションを実行することができます。
ギアの設定
使用するには、フットペダルセットアップスクリーンの右下隅のアイコンをタップします。これにより、現在設定されているギアが表示されます。デフォルトでは、選択された1つのギアのみがあります。フットペダルスイッチを設定してアクションを実行できます。
ギアの追加
ギアを追加するには、右下隅の「+」ボタンをタップします。ギアが追加されたら、それをタップして選択します。ギアメニューを閉じて、フットペダルを再度設定します。これで、同じフットペダルで2つの異なるアクションセットが動作しています。
ギアの編集
番号付きギアは自動車で長い間うまく機能してきましたが、代わりにギアに名前を付けたい場合があります。これを行うには、左上隅の編集ボタンをタップして、名前を変更したいギアの名前をタップします。
編集モード中にギアの順序を変更することもできます。ギアの順序は、ギアをシフトする方法を決定します。
編集モード中に、左側の赤いマイナスをタップして、使用されなくなったギアを削除します。
ギアのシフト
覚えておく必要があることの1つは、これらのギアに「シフト」できる必要があるということです。これを行うには、フットペダルまたはホットコーナーを設定してそれを実行します。アクションメニューから「シフトアップ」、「シフトダウン」、または「アンシフト」を選択します。
ギアの切り替え
ライブシナリオではギアのシフトが速く直感的である必要があります。ギアをシフトすると、OnSongは画面の左下隅にギアの番号を表示します。ギアの名前を指定した場合は、代わりにそれが表示されます。
次のアクションはシフトの発生方法に影響します。
シフトアップはギア数を増やすことでギアを通して増加します。たとえば、ギア1にある場合、シフトアップするとギア2、ギア3などに移動します。これ以上ギアがない場合、シフトはギア1に戻ってすべてのギアを通過することができます。
シフトダウンはギアを通して減少します。たとえば、ギア4にある場合、シフトダウンするとギア3、ギア2などに移動します。ギア1に到達すると、シフトは利用可能な最高ギアで再開されます。
アンシフトはギアのコレクション内の最初のギアに戻ります。
最初のギアに戻るはメニューの下部にあるスイッチで、デフォルトで有効になっています。これにより、アクションが実行されると自動的に最初のギアに戻ります。たとえば、シフトアップを使用してメッセージング用のギアに到達し、メッセージを送信できます。そのアクションが実行された後、リスト内の最初のギアにすぐに戻ります。